【マイクラ】/killコマンドを回避できる意外な方法…!! #shorts

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※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
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50件のコメント

  1. なお、統合版ではクリエで余裕な模様
    追記 勘違いしてる奴多いけど俺はこの動画でも「クリエは無理や」って言ってるからクリエを挙げてるんやで?チートがオフとかなんとか関係ないぞ

  2. 誰か教えて欲しいのだがdamageコマンドは防具すり減るものもあるけどkillは減らないものなの?
    あとわざわざダメージで死亡を呼び出すのは何故なんだ?

  3. 340癇ダメージが与えられる仕様って1.8.2とかの仕様じゃなかったっけ?
    今は確かHPを0に書き換えてるって聞いたことある

  4. キルコマンドってめっちゃダメージを与えるのではなく、体力をゼロにするとかじゃなかったっけ

  5. そのダメージを受ける前に修正されるよ。だって今後のアップデートでその足が消されるからだからどうしようかって。もちろん1回ワールドに決まってんだろう。

  6. そもそもダメージを与えるから存在を消すになったんじゃなかったっけ?弓矢とかが消えなかったから存在を消すにしたはず間違えてたらごめんなさい

  7. これ奈落ダメージを2^128与えてるからこの奈落ダメージさえ防げればどうってことないから普通にmod作ったり使ったりしてkill無効系統の装備で耐えられるし頑張れば普通にコマンド無効もできちゃうんだよ
    なんなら奈落ダメージより強いダメージあったはず

  8. 他のチャンネルでチャンネルで「killコマンドはダメージを与えるんじゃなくて対象のHPをゼロに書き換えるコマンドだ」って言ってたけどどっちが正しいんだ…?

  9. ダメージ軽減5でも無理なん?なんかさたしかダメージ軽減って1ごとに20パーカットされるって聞いた気がしたけど

  10. 魔理沙が「じゃあチートでも使うのか?」って言ってるところよく見たら前のショートでカレカが紹介してた鍛冶屋が11個ある村じゃね?

  11. ちなみに、データパックのカスタムエンチャントを使えば、killコマンドや奈落ダメージも含めて無効化するエンチャントを作れるのでそれでも耐えられますぞ!

  12. ちなみに昔は2の128乗だと矢が喰らわないというバクがあったからhpを0に書き換えるということになりました

  13. 初見です‼︎確かプレイヤーがトーテムを発動した瞬間無敵の時間が少しできサバイバルでもがんばれば回避できます!!

  14. つかダメージを与えるやり方だっけ?耐性5以上つけると意味なくなるからHPを0に書き換える方式になったみたいなの聞いた気がする

  15. 統合版、クリエなら普通にこれ回避できるけどスペクテイターやったら無理やから
    /kill @e [type=!player]
    毎回クリエでもコピペでこれ使ってる